
En la Semana de Gobierno Electrónico, durante 36 horas continuas 91 jóvenes emprendedores digitales de 10 regiones del país desarrollaron prototipos de aplicaciones relacionadas con la construcción de la paz gracias a herramientas móviles web y SMS.
La maratón denominada Apporta a la paz se llevó a cabo los 4 y 5 de diciembre en Cartagena, donde más de 90 desarrolladores de aplicaciones crearon cinco prototipos de soluciones tecnológicas para la construcción de memoria del conflicto, reintegración e información sobre las conversaciones de paz con las Farc, entre otros temas de interés.
Al finalizar la jornada se premiaron las mejores iniciativas de tres grupos por cada reto, los cuales recibirán incentivos económicos, tecnológicos y profesionales de gran valor para su trayectoria de creadores digitales.
El primer lugar de cada reto recibirá además un incentivo por 18 millones de pesos (menos descuentos legales) para finalizar la aplicación propuesta durante 'APPorta a la Paz'.
PROPUESTAS Y GANADORES
-MULTIPLICANDO POR LA PAZ
Esta propuesta de aplicación tiene como fin explicar en qué consisten los acuerdos de paz alcanzados hasta el momento entre el Gobierno y las Farc en La Habana (Cuba), y la manera en que estas decisiones inciden en la vida de los ciudadanos.
GANADORES
Primer puesto: grupo ITOMIC (con integrantes de Popayán y Bogotá).
Segundo puesto: grupo Cautiva (integrantes de Bogotá).
Tercer puesto: grupo Número 17 (todos de Bogotá).
-REINTEGRA-APP-CIÓN
Otra de las iniciativas de aplicaciones busca hacer seguimiento y control de la ruta de reintegración tanto para la persona que participa en este proceso como para quienes se encargan de implementarlo.
GANADORES
Primer puesto: grupo AI- DEV (Manizales).
Segundo lugar: grupo King (Bogotá).
Tercer lugar: grupo Patacón (Valledupar).
-MEMORIAS PARA LA RECONCILIACIÓN
Los creadores propusieron una aplicación que contará con un mapa interactivo y un archivo de publicaciones relacionadas con nuestro pasado de violencia y los procesos de resistencia, lucha y superación de las víctimas a través de las TIC, para que los usuarios comprendan que tanto la guerra como la paz son asuntos que atañen a todos.
GANADORES
Primer puesto: grupo Cyber (Bogotá).
Segundo puesto: grupo Innova (Valledupar).
Tercer puesto grupo Apoyarte (Valledupar).
-INCLUAPP
El grupo creador de este prototipo busca conocer y compartir experiencias de paz con el fin de establecer redes virtuales de conocimiento sobre este tema de interés público.
GANADORES
Primer puesto: Like (Manizales).
Segundo puesto: Bool (Bogotá).
-RETO CONTRA LA EXPLOTACIÓN SEXUAL
La aplicación busca permitirles a los ciudadanos a hacer denuncias sobre explotación sexual y sensibilizar a la comunidad para que aporte información oportuna que evite la trata de víctimas de este tipo de violencia, con el fin de ejercer control y vigilancia y apoyar la generación de políticas públicas que permitan reducir esta problemática.
GANADORES
Primer puesto: grupo Anglus
Segundo puesto grupo Cóndor Creativo
Tercer Puesto: grupo Movileros
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