LA PATRIA | MANIZALES
League of Legends llegará a las pantallas colombianas. RTVC y Riot Games firmaron una alianza para transmitir sábados y domingos, desde ayer, las competencias de este deporte electrónico por Señal Colombia, como parte de una nueva parrilla de programación.
El jueves pasado se realizó el relanzamiento de Señal Deportes que contó con la participación del ministro del Deporte, Ernesto Lucena; Álvaro García, gerente de RTVC y Raúl Fernández, gerente general de Riot Latinoamérica.
Esta franja, entre las 2:00 p.m. y 5:00 p.m., transmitirá los enfrentamientos de la liga continental que se disputa de manera virtual desde Ciudad de México, así como un programa de Georgina Ruiz Sandoval 'Goga' y recuerdos y grandes triunfos del deporte colombiano.
“Para nosotros representa mucho, los esports están creciendo. Esto es la validación para que los deportes electrónicos empiecen a permear en un público más amplio, trae mayor aceptación. Tenemos personas de primer nivel en Colombia que juegan en las ligas colombiana, latina y en el mundial”, dijo Fernández.
Álvaro García dijo que esta unión representa una oportunidad para conectar a los colombianos en una época en la que el coronavirus ataca y se debe reaccionar, tomar de la mano la experiencia de las personas y organizaciones que saben y así tener una manera distinta de conectar a la gente.
Lucena declaró que los deportes electrónicos en Colombia no solo deben representar una oportunidad para los jugadores, sino también para los programadores y tenerlos en cuenta dentro del sistema nacional del deporte para que se beneficien con los incentivos.
Un hito
Según Riot Games, Señal Colombia es el primer canal de televisión abierta que transmite League of Legends en América Latina.
Competidores
Isurus Gaming (Argentina), All Knights (Chile), Xten Esports (México), Furious Gaming (Argentina), Gillette Infinity Esports (Costa Rica), Azules Esports (Chile), Rainbow7 (México) y Pixel Esports Club (México). En Infinity compite Cotopaco, reconocido gamer colombiano.
En datos
Las transmisiones a trvés de los canales de Riot Games, TV Azteca y ETC llegaron a ocho millones de espectadores únicos, con 11 millones de visualizaciones totales.
La final de la liga pasada contó con 1.2 millones de visualizaciones y 150 mil espectadores simultáneos.
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