LA PATRIA | MANIZALES
Quedó definido el equipo que representará a Caldas en el Campeonato Nacional Juvenil de Tejo, que se realizará en Cali, entre el 15 y el 19 de mayo, con deportistas menores de 18 años.
Para llevar los mejores a la competencia, la Liga Caldense realizó dos chequeos de microciclo, en la cancha del barrio Minitas, en la que los deportistas hicieron 240 lanzamientos y de acuerdo con el puntaje general los seis primeros quedaron en la Selección Caldas.
"Fue una competencia reñida, algo que demustra el nivel que tenemos en el tejo de Caldas y con este sistema nos aseguramos de que los mejores lleguen al Nacional", dijo el técnico de la Liga, Ferney Parga.
Faltando dos meses para la competencia, el equipo empezará a entrenar dos veces por semana con el objetivo de elevar el nivel para conseguir el título y superar a rivales como Valle del Cauca, Bogotá, Cundinamarca y Boyacá que tienen grandes competidores.
"Es un equipo que nos brinda garantías para estar en el podio nuevamente, tenemos deportistas que a pesar de la edad tienen experiencia y eso nos da un plus de cara al Nacional", puntulizó el técnico.
El año pasado, Caldas fue campeón de los Juegos Supérate Intercolegiados Juveniles y se quedó con el subtítulo del Campeonato Nacional, que conquistó Valle del Cauca.
Los seis escogidos:
Club Diamantes Bosques del Norte: Johan Camilo Rincón.
Río Blanco Minitas Manizales: Juan Diego Agudelo, Stiven Pachón y Leonardo Arias.
Club de tejo de Chinchiná: Jhon Édison Cortés y David Tobón.
Sistema de competencia
Asisten las ligas que estén al día con los documentos ante la Federación Colombiana de Tejo. De acuerdo con el número de participantes se dividen en grupos y clasifican ocho a las fases finales hasta llegar a la final.
Practiquemos
El ganador de la ronda es el primero que llegue a 27 puntos, teniendo en cuenta lo siguiente:
Mano: da un punto al tejo más cercano al bocín al terminar la ronda, exceptuando si en esa ronda hubo mechas, embocinadas o moñonas.
Mecha: otorga tres puntos o manos al jugador que con su tejo estalla una mecha de pólvora.
Embocinada: Otorga seis puntos al jugador que logre que su tejo caiga justo en el centro del bocín.
Moñona: Otorga nueve puntos al jugador que logre que su tejo realice una mecha y una embocinada en el mismo turno.
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